Sale préscolaires Jeux

Comme les enfants d’âge préscolaire en général ne s’engagent pas dans le jeu méthodique ou stratégique jeu, ils bénéficient souvent des jeux qui célèbrent gratuit pour tous désordre , qu’il s’agisse de nourriture ou d’eau . Alors que les enfants d’âge préscolaire peuvent jouer à des jeux en désordre à l’intérieur , les parents et les enseignants peuvent choisir de réduire leurs tâches de nettoyage et de jouer à des jeux d’âge préscolaire désordre dans une course extérieure setting.Popcorn relais

enfants d’âge préscolaire essaient de garder le maïs soufflé de tomber de leur tasse dans  » Race Popcorn relais .  » Un chef met en place deux grandes boîtes peu profondes à 5 mètres à travers la ligne de départ . Les enfants se divisent en deux équipes , avec le chef de distribuer deux gobelets en papier ou en plastique et un sac de pop-corn à chaque équipe ; chaque tasse devrait avoir une bande de caoutchouc a poussé à travers le fond de la tasse et un trombone fixer la bande . Un joueur de chaque équipe se tient à l’écart de remplissage des tasses avec du pop-corn , avec des joueurs de mettre les tasses de maïs soufflé rempli sur leurs chaussures ( la bande de caoutchouc tient la coupe en place au sommet d’une chaussure ) . Après le signal du chef , les enfants vont arriver à la boîte de leur équipe , vider sa tasse en elle , courir en arrière et étiqueter le prochain enfant en ligne , qui répète l’action . Le jeu se poursuit pendant 2 minutes ou jusqu’à ce qu’une équipe n’a pas de pop-corn gauche . L’équipe avec le plus de pop-corn dans sa boîte — mesurée soit avec une règle ou par tasses — gagne la partie .
Race Track Jeux de simulation

 » neigeux  » circuit offre des possibilités désordre quand enfants d’âge préscolaire participent à des jeux de piste à faire semblant . Les enfants se réunissent pour leurs voitures dans une boîte ou un sac et de concevoir une piste dans une piscine pour enfants remplie d’eau avec des pierres , de petits morceaux de bois et d’autres éléments comme des obstacles . Avec une boîte de blanc crème à raser, pulvériser enfants « neige » ( mousse ) sur la piste . Les joueurs se rendent en voiture à travers l’atmosphère de neige , avec le joueur dont la voiture fait à la fin de la première piste gagnante. Obstacle
ballon d’eau Cours

enfants d’âge préscolaire essaient de garder des ballons d’eau dans le tact pendant  » Obstacle Course de ballons d’eau .  » Les enfants tiennent un ballon d’eau comme ils courent un parcours d’obstacles , qui se compose d’articles de ménage . Possibilités d’obstacles incluent les enfants qui rampent sous des chaises de jardin , à pied ou en sautillant un tuyau d’arrosage enroulement ou à pied avec un ballon entre les genoux . Le leader peut ajouter des éléments tels que les cônes et les pneus comme des obstacles , et , pour rendre le cours plus difficile , un arroseur oscillant . Si les ballons de joueurs cassent avant d’atteindre la ligne d’arrivée , ils saisissent un nouveau ballon et recommencer à partir de la section à laquelle le ballon a éclaté . L’enfant qui atteint la ligne d’arrivée avec leur ballon de tact gagne la course .
Crème fouettée Gummy Bear Hunt

 » Attraper  » pour oursons se transforme en une expérience désordre dans  » crème fouettée Gummy Bear Hunt .  » Sur une table , un chef de file met en place des assiettes jetables ou des boîtes à tarte, chacun contenant 10 oursons de gélatine (ou vers) et couvre la plaque avec de la crème fouettée . En utilisant seulement la bouche , les enfants essaient de trouver les ours ; à trouver des ours , enfants cracher sur une assiette propre. Le premier enfant de trouver tous les ours gagne la partie . En variante , les joueurs pouvaient porter les yeux bandés comme ils balancent leurs friandises en gelée
Eau courante

Enfants essaient de maintenir leur eau lors de la lecture  » eau courante . ». Après avoir divisé en deux équipes , les enfants tiennent une tasse d’eau et de sauter dans une corde de tourner, sauter au moins trois fois . Quand un enfant appelle le prochain joueur à sauter dans le premier joueur lui passe la tasse et sort déviation de la corde . Le deuxième joueur convoque la personne suivante et ainsi de suite jusqu’à ce que tous les joueurs ont un tour . L’équipe avec le plus d’eau dans sa tasse à la fin du jeu gagne.

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