Comment participer au Sanctuaire de Romulus dans Assassin Creed : Brotherhood

 » Assassin ‘s Creed : Brotherhood  » dispose de nombreuses quêtes secondaires différents et objets de collection , tels que des drapeaux et des plumes Borgia , mais aucun n’est plus important que les rouleaux situés dans chaque sanctuaire Romulus . Une fois que vous collectez tous les six , vous pouvez déverrouiller la chambre qui contient l’Armure de Brutus . Cela augmente considérablement votre jauge de santé et peut vous aider dans certains combats difficiles et longues missions . Il ya six sanctuaires Romulus dans le jeu, chacun situé dans une profonde tanière Romulus . Atteindre le sanctuaire dans chaque tanière est simple une fois que vous avez trouvé l’entrée de la tanière . Instructions
Le 1

Jouer le principal aventure solo jusqu’à la septième mémoire de la seconde séquence , « Crepi il Lupo .  »
2

tuer tous les Les adeptes de Romulus . Cela déverrouille la première tanière Romulus . Suivez le nouveau marqueur sur votre radar pour trouver l’entrée de la tanière .
3

s’approcher de l’entrée semi- circulaire tunnel à l’emplacement indiqué par le marqueur de carte et appuyez sur le bouton d’action sur votre contrôleur . Vous allez entrer dans la tanière Romulus .
4

Suivez le chemin naturel de l’antre de trouver l’entrée de sanctuaire à la fin . Tuer tous les adeptes de Romulus que vous rencontrez sur le chemin . Une fois que vous avez tué le dernier , la porte de sanctuaire s’ouvre.
5

Entrez le sanctuaire et pour vérifier tous les coffres au trésor . Prendre le livre et la clé de l’autel et la sortie du sanctuaire .
6

Vérifiez votre carte pour les icônes noires wolf’s – tête . Ce sont les repaires nouvellement disponibles de Romulus .
7

Visitez chacun et répéter le processus pour entrer dans le sanctuaire de Romulus dans chaque tanière .
8

Vérifiez votre carte pour une icône dorée wolf’s – tête . Ceci est l’emplacement de l’ armure de Brutus . Utilisez les touches que vous avez recueillies dans chaque sanctuaire pour débloquer la chambre qui contient l’armure .

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