Jeux Tag plaisir à jouer avec les enfants

Tag est l’un des jeux les plus simples et les plus universels des enfants dans le monde . La version la plus simple de l’étiquette peut être joué par de très jeunes enfants , mais il existe des versions sans fin et des moyens de rendre le jeu plus intéressant et compliqué pour les joueurs plus âgés . Une seule personne comme & quot ; It & quot ;

La plupart des jeux de la balise center autour d’une seule personne qui est & quot ; elle & quot ; et tente de marquer les autres joueurs. Les joueurs qui sont marqués sont habituellement jusqu’à ce que le tour suivant , et la dernière personne à être étiquetés arrive à être & quot ; elle & quot ; au prochain tour . Les exemples comprennent le gel Tag , dans lequel marqués joueurs sont gelés jusqu’à un autre joueur débloque les , et Bluff maillard , dans lequel & quot ; elle & quot ; est les yeux bandés et tente de marquer d’autres joueurs en écoutant

Certains jeux d’étiquettes commencent avec une personne comme & quot ; . il , & quot ; mais quand les autres joueurs sont marqués , ils deviennent & quot ; elle & quot ; ainsi . Un exemple est Blob Tag , dans lequel les joueurs qui sont marqués doivent joindre les mains avec l’original & quot ; elle & quot ; et courir avec eux pour essayer de marquer d’autres joueurs . Un autre exemple est Catch One, attraper tous , dans lequel un joueur qui est étiqueté devient & quot ; elle , & quot ; et tout le & quot ; son & quot ; peut marquer d’autres joueurs jusqu’à aucun n’est laissé
multiple & quot ; . Son & quot ;

Jeux Tag avec plus d’un & quot ; elle & quot ; sont des jeux dans lesquels une équipe de joueurs sont all & quot ; elle & quot . Parfois, c’est seulement quelques joueurs , comme & quot ; requins et ménés , & quot ; dans lequel la plupart des joueurs sont des ménés qui tentent de traverser une frontière gardée par deux ou trois requins

Beaucoup d’entre eux ont deux équipes de joueurs qui alternent être & quot ; . . il & quot ; Un exemple est Giants , sorciers et elfes , dans lequel deux équipes s’affrontent à travers une ligne de centre . Avant chaque tour , chaque équipe décide s’ils veulent être des géants , des magiciens ou des elfes . Ils font alors face à l’autre équipe , et sur ​​un signal , les deux équipes effectuent un mouvement qui représente l’un des trois peuples . Giants battent les elfes , les elfes ont battu les sorciers et les magiciens battu géants , et l’équipe qui bat l’autre chasse les ensuite l’équipe perdante vers une ligne de démarcation , en essayant de marquer le plus grand nombre des membres de l’équipe adverse comme ils peuvent . Tagged joueurs se joignent à l’équipe qui les étiqueté

Une autre version simple de tag avec de multiples & quot ; . Sa & quot ; Il est la marque de tout le monde , dans lequel chaque joueur essaie de toucher tous les autres joueurs . Les joueurs qui sont marqués s’asseoir , et le dernier joueur debout est le gagnant
changent & quot ; . Son & quot ;

Il ya aussi des versions de tag qui ont un seul & quot ; elle & quot ; à un moment , mais la personne qui est & quot ; elle & quot ; changements en permanence tout au long d’une tour de jeu . Un exemple est Elbow Tag . Dans cette version de l’étiquette , tout le monde s’accroche bras avec un partenaire , à l’exception de deux personnes qui sont & quot ; elle & quot ; et le coureur .  » Il  » poursuit le coureur . Quand le coureur est fatigué , il s’accroche bras avec l’une des personnes qui est à l’arrêt . Le partenaire de cette personne devient le nouveau coureur . Quand & quot ; elle & quot ; étiquettes l’un des coureurs , alors que coureur devient & quot ; elle , & quot ; et & quot ; elle & quot ; est libre pour accrocher les bras de quelqu’un et envoyer leur partenaire comme le nouveau coureur .

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