Comment programmer un jeu Tetris
Depuis Alexey Pajitnov a terminé la première version de » Tetris » tout en vivant dans l’Union soviétique en 1984 , de nombreux ports et imitations de son jeu classique de puzzle ont surgi . Aujourd’hui, les gens jouent » Tetris » sur tout, des ordinateurs et des consoles de jeux vidéo pour les calculatrices et les téléphones portables . Création d’un clone » Tetris » peut s’avérer un projet gratifiant pour un programmeur informatique aspirant . Pour faire votre propre jeu » Tetris » , vous aurez à faire ou recueillir des sprites » Tetris » , apprendre à programmer ( si vous ne l’avez pas déjà fait) et de s’asseoir et le code du jeu . Instructions
Le 1
Créer sprites » Tetris » à l’aide de Microsoft Paint ou un autre logiciel d’édition graphique . Vous pouvez également extraire les sprites » Tetris » des versions console du jeu en utilisant un logiciel d’émulation si vous possédez les cartouches originales . Vous aurez besoin de créer sept blocs distincts au minimum pour votre jeu » Tetris » : I, J , L , O , S , T et Z.
2
apprendre un langage de programmation comme C + + ou de base vous familiariser avec des logiciels tels que Flash , si vous ne l’avez pas déjà fait. Si vous vous trouvez dans une hâte d’apprendre la programmation , consulter des livres tels que Stephen Davis » de C + + pour les nuls » et de Jerry Lee Ford » la programmation du débutant absolu . » » Comment tricher dans Adobe Flash CS5 : L’art de la conception et l’animation » . Par Chris Georgenes enseigne les bases de l’utilisation d’Adobe Flash CS5 dans un environnement amusant et facile à comprendre mode
3
Utiliser le langage ou le logiciel de votre choix pour coder votre clone » Tetris » . Au cours de le faire , consulter un didacticiel Web qui offre des informations sur la création de votre propre clone » Tetris » . Cela vous permet de commencer votre jeu aussi rapidement que possible sans avoir à déterminer les aspects de » Tetris » vous la programmation .