Comment faire un jeu de robe Kimono

Jeux de Dress-up permettent aux joueurs de se placer dans une œuvre de beaux vêtements et virées shopping . Un jeu de kimono permet aux joueurs d’habiller une poupée simple dans une sélection de kimonos colorés . Comme la plupart des jeux d’habillage , jeux de kimono utilisent Adobe Flash . Souvent , les jeux se trouvent sur ​​les sites Web consacrés à la robe -up ou des jeux Flash . Un jeu de kimono ne nécessite aucune connaissance du langage de programmation de Flash ActionScript.Things Vous aurez besoin
Flash CS3 , CS4 ou CS5 de
Voir Instructions
Le 1

Lancez Adobe Flash et créer un nouveau fichier .
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Définissez la taille de la brosse à 2 pixels et un zoom sur la toile . Dessiner la forme ovale de la tête d’une femme . L’intérieur de la tête , dessiner deux yeux en amande , un petit nez et une bouche demi-cercle . Au sommet de la tête , tirer une coiffure chignon . Sous la tête , dessiner le contour du corps d’une femme .
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couleur du corps avec l’ outil  » Bucket  » .
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Accédez à la « Timeline », et mettre en évidence la couche actuelle . Changer le nom de « Corps » et appuyez sur le bouton  » Nouveau calque » . Nommez le nouveau calque  » Kimono 1  » et le mettre en surbrillance .
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Cliquez sur l’outil  » Pinceau  » et cliquez sur le nuancier noir. Dessiner un kimono sur le contour de la femme . Tracer la courbe des épaules et d’étendre les lignes en manches longues , larges . Tracer la ligne de la poitrine, de la taille. À la taille, au tirage d’une large bande qui s’étend sur le côté opposé du corps . La bande doit s’étendre à partir de la partie supérieure de la taille de la partie supérieure des hanches. Après la bande , tracer la ligne des hanches . Prolonger la ligne dans une longue ligne qui s’incurve légèrement vers l’extérieur . Fin de la kimono aux pieds .
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Mettre en surbrillance le kimono , en utilisant l’outil « flèche  » . Faites un clic droit et sélectionnez « Copier». Cela permet d’économiser le contour d’un kimono , vous permettant de remplir avec plusieurs modèles .
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Ajouter un modèle pour le kimono , en utilisant les «brosse» et les outils  » baquets  » .
< Br > 8

Mettre en surbrillance le kimono . Faites un clic droit et sélectionnez « Convertir en symbole .  » Dans la fenêtre de texte champ de pop-up  » Symbole  » , ajoutez le code ActionScript qui permet aux utilisateurs de faire glisser le kimono : Photos

on (press) {

startDrag ( «  »); }

on (release ) {

stopDrag ( ) ; }

9

Faites glisser le kimono pour le côté droit ou gauche de la toile .
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Créez un nouveau calque et nommez-le  » kimono 2 .  » Collez le contour de kimono , ou de dessiner un kimono avec une nouvelle forme. Ajouter un modèle pour le kimono , faites un clic droit et sélectionnez « Convertir en symbole .  » Ajoutez le code ActionScript pour le kimono et faites glisser le kimono à côté du premier kimono : Photos

on (press) {

startDrag («  » ) ;
< p }

on (release ) > Photos

{

stopDrag ( ) ; }

11

Répétez le processus de créer des kimonos et les convertir en symboles .
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Cliquez sur le menu « Fichier » et faites défiler jusqu’à « Enregistrer sous». Entrez le nom  » Kimono Dress Up « , sélectionnez le type de fichier . Swf et appuyez sur le bouton « Enregistrer » .

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