Comment faire un jeu de robe Kimono
Jeux de Dress-up permettent aux joueurs de se placer dans une œuvre de beaux vêtements et virées shopping . Un jeu de kimono permet aux joueurs d’habiller une poupée simple dans une sélection de kimonos colorés . Comme la plupart des jeux d’habillage , jeux de kimono utilisent Adobe Flash . Souvent , les jeux se trouvent sur les sites Web consacrés à la robe -up ou des jeux Flash . Un jeu de kimono ne nécessite aucune connaissance du langage de programmation de Flash ActionScript.Things Vous aurez besoin
Flash CS3 , CS4 ou CS5 de
Voir Instructions
Le 1
Lancez Adobe Flash et créer un nouveau fichier .
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Définissez la taille de la brosse à 2 pixels et un zoom sur la toile . Dessiner la forme ovale de la tête d’une femme . L’intérieur de la tête , dessiner deux yeux en amande , un petit nez et une bouche demi-cercle . Au sommet de la tête , tirer une coiffure chignon . Sous la tête , dessiner le contour du corps d’une femme .
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couleur du corps avec l’ outil » Bucket » .
4
Accédez à la « Timeline », et mettre en évidence la couche actuelle . Changer le nom de « Corps » et appuyez sur le bouton » Nouveau calque » . Nommez le nouveau calque » Kimono 1 » et le mettre en surbrillance .
5
Cliquez sur l’outil » Pinceau » et cliquez sur le nuancier noir. Dessiner un kimono sur le contour de la femme . Tracer la courbe des épaules et d’étendre les lignes en manches longues , larges . Tracer la ligne de la poitrine, de la taille. À la taille, au tirage d’une large bande qui s’étend sur le côté opposé du corps . La bande doit s’étendre à partir de la partie supérieure de la taille de la partie supérieure des hanches. Après la bande , tracer la ligne des hanches . Prolonger la ligne dans une longue ligne qui s’incurve légèrement vers l’extérieur . Fin de la kimono aux pieds .
6
Mettre en surbrillance le kimono , en utilisant l’outil « flèche » . Faites un clic droit et sélectionnez « Copier». Cela permet d’économiser le contour d’un kimono , vous permettant de remplir avec plusieurs modèles .
7
Ajouter un modèle pour le kimono , en utilisant les «brosse» et les outils » baquets » .
< Br > 8
Mettre en surbrillance le kimono . Faites un clic droit et sélectionnez « Convertir en symbole . » Dans la fenêtre de texte champ de pop-up » Symbole » , ajoutez le code ActionScript qui permet aux utilisateurs de faire glisser le kimono : Photos
on (press) {
startDrag ( « »); }
on (release ) {
stopDrag ( ) ; }
9
Faites glisser le kimono pour le côté droit ou gauche de la toile .
10
Créez un nouveau calque et nommez-le » kimono 2 . » Collez le contour de kimono , ou de dessiner un kimono avec une nouvelle forme. Ajouter un modèle pour le kimono , faites un clic droit et sélectionnez « Convertir en symbole . » Ajoutez le code ActionScript pour le kimono et faites glisser le kimono à côté du premier kimono : Photos
on (press) {
startDrag (« » ) ;
< p }
on (release ) > Photos
{
stopDrag ( ) ; }
11
Répétez le processus de créer des kimonos et les convertir en symboles .
12
Cliquez sur le menu « Fichier » et faites défiler jusqu’à « Enregistrer sous». Entrez le nom » Kimono Dress Up « , sélectionnez le type de fichier . Swf et appuyez sur le bouton « Enregistrer » .