Comment résoudre les Quatre Puzzles dans les ruines de Alph sur SoulSilver

Les Ruines de Alph est une ville en ruines peuplée par des scientifiques et Pokémon mystérieux dans le jeu vidéo Nintendo DS « Pokemon SoulSilver .  » Les ruines de Alph sont à la maison à l’ Zarbi , 28 Pokemon en forme de lettres de l’alphabet . Fin de quatre énigmes glissement de tuiles dans les Ruines de déverrouiller plus de la Zarbi pour que vous affrontez et la capture . Si vous attrapez tous les Zarbi , une plaque d’or apparaît à l’entrée des ruines , vous féliciter . Instructions
Le 1

Aller aux Ruines de Alph juste à côté de la route 36 , à côté de Violet , dans le centre de la région de Johto . Allez dans la grotte à côté du centre de recherche et vous trouverez un puzzle sur le mur . Appuyez sur A pour démarrer.
2

Utilisez le stylet sur ​​l’écran inférieur de la DS pour faire tourner et glisser autour des quatre tuiles en mouvement jusqu’à ce que vous avez fait une photo de la Pokemon Kabuto . Fin de ce puzzle déverrouille le Zarbi correspondant aux lettres A à J dans les ruines pour que vous affrontez et captures . Un scientifique viendra et vous donner le rapport Zarbi , qui enregistre ce qui Zarbi que vous avez pris .
3

Allez à la grotte au sud de l’entrée des ruines . Utilisez  » Surf  » La mesure d’un Pokémon pour traverser la flaque d’eau menant à la porte et la tête à l’intérieur pour trouver l’énigme . Cette fois, vous devez le faire pivoter et coulisser sept tuiles en mouvement sur ​​le fond de l’écran pour faire une photo de Aerodactyl , un Pokémon draconiques . Cela déverrouille le Zarbi pour les lettres R à V.
4

Aller à Union Cave , entre les routes 32 et 33 . Aller en bas de la mi- échelle à travers le tunnel et utiliser Surf déménagement d’un Pokémon pour se rendre à l’ sortie au nord de la grotte . Ici vous trouverez un autre casse-tête , celui-ci avec 10 tuiles que vous pouvez glisser et tourner sur l’écran du bas de la DS . Monter une image de l’oiseau Pokemon Ho- Oh pour déverrouiller le Zarbi qui ressemblent à des lettres W et Z.
5

Retour par l’Union Cave . Au lieu de passer par la sortie au nord de l’étage inférieur du tunnel , vers l’ouest et utiliser le mouvement  » de force » d’un Pokémon pour déplacer la roche pour entrer dans la grotte finale . Celui-ci a neuf tuiles que vous pouvez glisser et tourner , et lors de l’assemblage est une image de Omanyte , un Pokémon qui ressemble à un fossile . Compléter pour débloquer le Zarbi pour les lettres K par Q.

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