Comment faire pour obtenir une perforation dynamique dans Pokémon HeartGold

« Pokemon : HeartGold  » est un remake du hit de 1999 « Pokemon : Gold », qui s’écarte de jeux précédents de la série en se déplaçant dans une région différente de la high fantasy Pokemon univers et en ajoutant de nouvelles variétés de monstres . La mécanique de base du jeu sont toujours centrées autour de nivellement par le haut , l’amélioration des capacités de combat , et en concurrence avec d’autres formateurs . Alors que certains Pokémon – huit en tout – apprendre la capacité de perforation dynamique naturelle tout en acquérant une expérience de combat , d’autres doivent être enseignés la capacité via un dispositif spécialement obtenu appelée une machine technique , souvent abrégé simplement TM . Instructions
Le 1

Entrez le Cianwood Gym , le terrain d’entraînement pour les collectionneurs Pokemon pour tester leur courage . Dès l’entrée , chercher le chef de salle de gym, Chuck , qui est trop distrait par une chute d’eau à se battre.
2

Suivez les instructions de Chuck à gauche et à s’approcher de la chute d’eau . Deux complices  » ceinture noire  » vous battre séparément dans cette voie; le plus haut niveau de Pokémon que vous devrez faire face au cours de ces batailles est un niveau 27 Hitmonlee . Ni formateur présente beaucoup de peine .
3

Promenade à travers la pièce à droite de Chuck et monter les escaliers menant deux les troisième et quatrième blackbelts . Le troisième acolyte utilise un Hitmonchan fort avec redoutables  » coups de poing élémentaires .  » Ces présenter un problème si vous avez seulement Pokemon qui sont adaptés à l’élément  » de combat  » Pokemon . Le dernier entraîneur a trois Pokémon , mais aucun d’entre eux sont au dessus du niveau 25
4

Descendez les escaliers menant à derrière la cascade et désactiver la fonction à l’aide du commutateur.
5

Parlez avec Chuck et envoyer son Primeape et Poliwrath dans un combat pour gagner  » TM01 ,  » punch dynamique . Son Poliwrath est un niveau 31 et fréquemment essaie d’utiliser une attaque de poinçonnage qui prend deux tours à charger, mais qui traite lourds dégâts et peut confondre votre Pokémon .

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