Ado Mixer Jeux

Consoles amener les gens se mêlant et en apprendre davantage sur l’autre dans un cadre social . Cette prémisse est la même pour un mélangeur avec des adolescents, mais l’animation , l’ambiance et la nourriture doit changer pour plaire aux goûts de l’adolescence . Jouer à des jeux de la console peut aider votre adolescent parti clients de se détendre , s’amuser et se faire des amis . Deux vérités et un mensonge

Deux vérités et un mensonge obtiendront vos adolescents invités à parler sans préparation , selon le site des Grands Jeux Groupe. Vous avez un adolescent dit le groupe deux déclarations qui sont vraies et une fausse sans révéler qui sont qui . Tout le monde dans les votes du groupe sur l’énoncé qui est faux . Les gens qui devinent correctement gagnent un point . Le processus se poursuit jusqu’à ce que chaque invité a fait trois déclarations . L’adolescent le plus de points à la fin du jeu gagne.
Nom et numéro

Le nom et le numéro de jeu devraient apaiser les inquiétudes que les adolescents ne seront pas retenir les noms de l’autre pendant le mélangeur . Recueillir suffisamment de fiches pour chaque client et à écrire des numéros séquentiels sur eux à partir de 1 . Donnez à chaque invité arrivée une carte d’index et encore écrire son nom sur le côté vierge . Bande de la carte à l’avant de la chemise de l’invité d’où le nom de spectacles . Dites aux invités de se mêler de 10 à 15 minutes , comme le suggère le site Web du Parti 411 , puis alignez les clients et de les faire retourner les cartes pour révéler les chiffres. Donnez à chaque adolescent un morceau de papier et de quoi écrire et leur demander d’énumérer les noms par des numéros de tous les invités . L’adolescent qui devine correctement la plupart des noms gagne.

Devinez la Food

Pour lire Devinez l’alimentation , proposé par le site Savvy Source , couper certains familiers les aliments en petits morceaux assez pour accueillir tous vos invités . Bander les yeux des joueurs et les asseoir . Laissez tout le monde a un goût ou l’odeur de la même nourriture en même temps . Le premier adolescent à deviner la nourriture correctement gagne ce tour. Celui qui a le plus de points après le dernier tour gagne la partie .

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