Comment obtenir une sismique Toss dans Pokémon Platine

sismique Toss est apparu comme une machine technique , un élément à travers lequel les mouvements sont appris , dans « Pokemon Rouge  » et « Bleu » — les jeux originaux de la série « Pokemon  » . Lorsque Nintendo a publié la deuxième génération de jeux « Pokemon » , sismique Toss a perdu son statut de TM et est devenu disponible que par des méthodes alternatives . Ce mouvement de type de combat a 100 pour cent de précision à puissance variable et peut facilement clouer adversaires dans une variété de situations , de prairies sauvages à doubles batailles de formateurs . Dans « Pokemon Platinum ,  » il ya quelques façons d’acquérir Toss.Things sismiques dont vous aurez besoin
« Pokemon Platinum  » de Nintendo DS
Pokemon  » Rouge Feu  » ou  » Vert Feuille  »
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Le 1

Apprenez à votre Pokémon sismique Toss à travers un jeu III Generation « Pokemon  » . Depuis sismique Toss est pas un MC dans Génération IV , qui comprend « Pokemon Platinum ,  » il peut être difficile d’acquérir le mouvement dans ce match. Charger un jeu de « Pokemon Rouge Feu  » ou  » Vert Feuille « , qui sont à la fois sur la Game Boy Advance et donc jouable sur Nintendo DS , et voler à Argenta . Une fois que vous y arrivez , à pied de la maison du tuteur de déplacement , et de lui demander d’enseigner à vos Pokémon sismique Toss . Choisissez votre cible Pokemon attentivement, car le mouvement ne peut pas être enseigné plus d’une fois . Aller au Pal Park sur la route 221 à transférer vos Pokémon à « Platinum ».
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Le niveau de votre Pokémon . Pokemon normalement monter de niveau en se livrant à des combats , qu’ils soient contre Pokémon sauvage ou Pokémon d’un formateur . Dans « Platinum », le légendaire Arceus est le seul Pokémon qui va automatiquement apprendre sismique Toss par nivellement par le haut . Cependant, vous pouvez utiliser le Pal Park à nouveau et à échanger une partie Génération I et III Pokemon « Platinum » de manière à niveler vers le haut et obtenir sismique Toss . Génération I Pokemon varient considérablement sur ​​quand ils apprennent le déménagement . Mankey sera l’acquérir au niveau 33 , Primeape à 37 , Machop à 39 , Machoke à 44 , Machamp à 44 et à 25 Pinsir deux générations III Pokemon — Makuhita au niveau 46 et Hariyama à 51 — peut aussi apprendre sismique mélanger cette façon .
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Race deux Pokemon . Dans « Platinum » , vous pouvez reproduire Pokémon afin de produire une descendance particulière . Si le père est un Primeape ou Mankey et la mère est un Teddiursa ou Miltank , la descendance héritera de la capacité sismique Toss .
4

Commerce un de vos Pokémon pour l’un des Pokémon de votre copain qui a sismique mélanger de « Pokemon Platinum « ,  » Diamond » ou « Pearl » . La Nintendo DS est facile de commercer avec , aussi longtemps que les deux joueurs sont prêts à partager leurs identifiants Nintendo Wi- Fi et d’un accès Internet . Notez vos deux numéros et les noms d’utilisateur dans le Pad Pal , puis procéder à un centre de Pokemon au commerce . Ouvrir le Bloc Pal via le menu principal en cliquant sur votre liste  » Éléments clés  » . Le Pad Pal vous invite à écrire à la fois le nom et le numéro de votre ami . Parlez à la dame Club Wi-Fi dans le dos d’un Centre Pokémon donné , et attendre qu’elle vous connecter au réseau Wi-Fi Nintendo .

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