Solo fléchettes Jeux

Le jeu de fléchettes est considéré à la fois un sport d’équipe et un sport individuel ; la plupart des jeux de l’équipe peuvent être adaptées pour un seul joueur à des fins pratiques . La majorité des jeux de fléchettes sont basées autour de marquer des points ou totaux atteignant à terminer la partie. L’élément de la pratique est d’améliorer la précision de la capacité du joueur et en même temps faire pratiquer une expérience agréable . Round the Clock

ronde de l’horloge , vous commencez par lancer une fléchette visant pour le segment n ° 1 de la carte . Si vous frappez ce segment avec succès , jeter la fléchette suivante au secteur n ° 2 . Les règles stipulent que vous ne pouvez pas passer à n’importe quel nombre subséquente jusqu’à ce que le nombre actuel a été obtenu avec succès . Lorsque vous atteignez n ° 20 , vous devez ensuite frapper la bague extérieure et la bague intérieure du centre de la cible pour terminer le match. Pour définir un défi personnel , vous pouvez viser à terminer le jeu en moins de fléchettes à chaque fois.
’01 Fléchettes jeu

Le classique 301 ou 501 vers le bas jeu commence avec le joueur notation aussi élevée que possible jusqu’à ce qu’elle atteigne un point où elle peut finir le jeu en appuyant sur une double segment ou la bague oeil de boeuf extérieur .

est identique au jeu de la concurrence que deux joueurs se battent entre eux-mêmes, mais il peut encore être joué par les joueurs solo . Vous essayez de réduire votre score à zéro , jetant trois fléchettes à chaque tour . Si votre score va inférieure à un ou zéro , vous avez « bust » et devez relire vos trois fléchettes à terminer la partie. Votre score est retourné au même score que vous aviez avant votre dernier tour .

Diddle pour le Moyen-

Ceci est une version inversée du jeu ’01 , où un joueur a pour but de marquer exactement 501 ou 301 — prédéterminée par le joueur avant le début — de la position zéro . Avec chaque lancer de trois fléchettes le score est augmenté jusqu’à atteindre exactement 501 ou 301 . Vous devez commencer le jeu en appuyant sur n’importe quel segment «double» de la carte et terminer le jeu en appuyant sur le segment « double » appropriée selon le montant que vous avoir restant .

Si vous frappez un score plus élevé sur votre dernier tour , vous avez  » bust ». Le tour est éliminé et vous devez rejouer le tour .
Ace

Ace est un autre bon jeu de pratique par laquelle un nombre aléatoire est choisi pour chaque tour . Vous devez marquer le montant exact de «gagner» la partie. Tout segment de la carte peut être touché, mais les montants de notation en fonction du type de segment. Segments individuels comptent pour un point , doubles valent deux segments et des aigus d’une valeur de trois points. L’ arène extérieure est de quatre points et le centre de la cible est de six.

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