Comment passer Tags Avec HEK

« Halo » est un jeu de tir série de jeu à la première personne disponible pour plusieurs plates-formes de jeux . Les utilisateurs de PC peuvent télécharger le kit de montage Hale , ou HEK , de changer les cartes de leurs jeux , y compris les étiquettes . Les tags sont les fichiers qui indiquent chaque objet dans une carte. Ces objets vont de armes, de véhicules , des joueurs, des objets bonus et des ennemis . Modification ou de commutation ces balises peuvent vous aider à changer le niveau de vos cartes de difficulté . Assurez-vous de comprendre comment modifier correctement ces mots-clés que vous pouvez provoquer des problèmes avec votre carte si vous modifiez leur mal . Instructions
Le 1

Télécharger le programme d’installation «Kit Halo Editing » de Halo fichier site avant . Enregistrez-le sur votre bureau et cliquez sur le programme pour commencer . Installez-le pour le chemin d’installation de présélection.
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Ouvrez le programme à partir du menu Démarrer, sélectionnez  » Fichier » et sélectionner la carte que vous souhaitez modifier . Cliquez sur « Ouvrir  » pour charger la carte et toutes ses balises .
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Sélectionnez  » Guerilla  » dans le menu du programme dans HEK d’ouvrir le programme de marquage- édition . Balises de charge en sélectionnant « Fichier » puis « Ouvrir « .
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Sélectionnez les étiquettes que vous voulez modifier et cliquez sur le bouton « Ouvrir » dans l’écran de chargement pour charger les étiquettes à l’écran d’édition .
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Cliquez sur les flèches sous le bouton  » Tag  » pour passer à travers vos onglets disponibles . Passez le curseur de votre souris sur les différents paramètres des balises dans le menu d’édition pour voir ce que chaque valeur change . Les valeurs comprennent la taille , la couleur , les effets , l’emplacement et d’autres .
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modifier les attributs en utilisant la méthode disponible pour chaque valeur . Certaines valeurs sont modifiées en cliquant sur les flèches sous le attribut . Numéros d’entrée ou du texte dans les zones de texte d’autres attributs .

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