Comment jouer Simon Says

Pensez-vous pouvoir obtenir les enfants à suivre des instructions ? Pensez-vous pouvoir les tromper en ne pas obéir ? Il n’est pas difficult.Things Vous aurez besoin
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la
Les bases 1

Aligner le groupe en face de vous , de 10 à 20 pieds de distance
2

Dites aux joueurs qu’ils doivent tous vous obéir si vous dites d’abord les mots & quot ; . dit Simon & quot .
3

Dites-leur qu’ils sont hors du jeu si elles suivent un ordre qui ne commence pas par & quot ; Simon dit , & quot ; ou si elles ne parviennent pas à faire ce que Simon dit de faire
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Commencez par dire quelque chose comme , & quot ; . . Simon dit , mettez vos mains sur votre tête et quot ;
5 < p> Regardez pour s’assurer que tout le monde a mis la main sur la tête
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Donner un autre ordre , comme , & quot ; . Simon dit , tenir sur un pied & quot . Vérifiez à nouveau .
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Continuer de donner des ordres . Mélanger et dire quelque chose comme , & quot ; Levez la main droite , & quot ; sans la préface & quot ; Simon dit & quot ; .
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Appel les joueurs qui lèvent la main
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Jouez jusqu’à ce qu’une personne est laissée . . C’est le vainqueur .
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Que cette personne donne les commandes pour le prochain tour .
Obtenir
Tricky
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Donner les ordres rapide , en succession rapide
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Couper les ordres brefs , en disant: & quot ; . Simon dit , faire, & quot ; et que la motion que vous voulez imité , comme mettre vos mains sur vos épaules .
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Est-ce que cette étape plusieurs fois avec une commande différente à chaque fois .
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rapidement dire & quot ; Pour ce faire , & quot ; et que la motion – mettez vos mains sur votre tour de taille , par exemple . Beaucoup de joueurs vont suivre automatiquement votre tête ( et finissent par sortir du jeu )
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Détendez-vous et dire quelque chose comme & quot ; . Redressez la ligne , & quot ; d’une manière décontractée . Encore une fois, plusieurs joueurs seront conformes ( et ils seront sur ​​) .
16 < p> simples sur des joueurs spécifiques , surtout les plus âgés qui sont plus difficiles à tromper . Dites , & quot ; Chris , revenir en arrière (ou jusqu’à ) une étape . & Quot ; Elle pourrait tomber pour elle.
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Poser une question de temps en temps . Point et demander , & quot ; Quel est votre nom encore ? & Quot ; Si la personne répond , il est sorti .
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Gardez le rythme en mouvement rapide . Tout le monde sera riait si fort , ils ne s’en soucient pas qui est dedans ou dehors, ou qui gagne ou perd .

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