Jeux pour jouer avec Rowdy enfants

enfants Rowdy sont parfois jouer à des jeux sans repos qui n’ont pas beaucoup d’excitation ou de l’activité physique. Ils peuvent se plaindre de l’ennui qu’ils jouent ces jeux , ou ils peuvent se tourner nonchalante . Plutôt que de voir des enfants turbulents zappé de leur énergie , leur faire plaisir avec des jeux bourrés d’action bruyantes qui fourniront un débouché pour leur chaos ludique et trouble . Quel est le temps , M. Loup ?

Un groupe d’enfants se une bonne distance de l’ enfant qui joue M. Wolf, qui se tient le dos aux enfants . Les enfants demandent collectivement , « Quel est le temps , M. loup ?  » Quel que soit le temps Wolf dit , les enfants prennent que nombre de pas en avant . Par exemple, si il dit que c’est 04 heures , les enfants prennent quatre pas en avant , et de nouveau demander quelle heure il est .

Les enfants essaient d’atteindre loup avant qu’il ne les attrape en premier. Loup peut détecter quelqu’un s’approcher , donc plutôt que de prévoir un moment , il peut appeler , «C’est l’heure du dîner .  » Loup se retourne et tente d’attraper un enfant avant elle le fait revenir à la ligne de départ .

Enfants soit prendre de grands pas en avant dans l’espoir d’atteindre Loup première , ou faire de petits pas , de sorte qu’ils sont plus près au démarrage ligne doit Loup appel l’heure du dîner . Si un enfant atteint de loup avant de Wolf appelle l’heure du dîner , cet enfant ne rejoigne pas le groupe d’enfants jusqu’à ce que le courant loup balises de remplacement . Celui qui attrape Loup devient le nouveau M. Loup .
Araignée et les mouches des

Rowdy enfants aiment un jeu de tag . Dans cette variante, un enfant joue l’araignée , avec le reste des enfants qui jouent les mouches. Chaque fois que l’araignée attrape une mouche , la mouche devient partie intégrante de l’âme et tient par la main de l’araignée. L’araignée et ses mouches capturées et tenter de capturer plus de mouches , qui deviennent également partie de la chaine dernier joueur pris prend alors un tour comme l’araignée dans la poursuite de mouches .
Relais ballon
Photos

popping ballon va de pair avec un comportement turbulent turbulent . Les enfants forment deux équipes , se mettre en ligne et la course pour un grand panier de ballons gonflés . Ils saisissent un ballon et de s’asseoir sur elle . Une fois que les bruits de ballons , les enfants courent à son équipe et le joueur suivant répète l’action . La première équipe à pop tous ses ballons gagne . Enfants turbulents qui n’aiment pas éclater des ballons – sons devraient s’asseoir ce jeu sur

. Dans une autre course de relais de ballon , les enfants forment deux équipes et tiennent un ballon en forme de saucisse entre leurs genoux . En utilisant seulement leurs genoux (même si un ballon tombe ) , les enfants tentent de le transmettre la ligne de leur équipe , de personne à personne . Si un pop ballon , l’équipe doit commencer dès le début de la ligne , avec un nouveau ballon . La première équipe à passer le ballon à la ligne et à la première personne en ligne gagne la partie .

Enfants peuvent également utiliser un ballon de forme régulière , et peut également tenir le ballon entre leurs coudes , passant de cette manière .
momies

Rowdy enfants peuvent aimer l’emballage les uns les autres comme des momies . Les enfants forment deux équipes , avec un enfant de chaque équipe servant de la momie . Enfants course pour envelopper leur maman à partir du cou avec un rouleau de papier toilette . Si la déchirure de papier , les enfants utiliser un rouleau de bande à bande sur le papier . La première équipe à utiliser son rouleau de papier de toilette première – et avec succès envelopper sa momie – gagne la partie
trois pieds de course

Ce jeu de relais classique . offre beaucoup d’inspiration pour les enfants turbulents . Deux enfants chaque Mettez un pied dans un sac de toile de jute ou de pomme de terre . Après avoir aligné bout de bras les uns des autres , les paires d’enfants sautent à la ligne d’arrivée , ce qui devrait être d’au moins 20 mètres du point de départ (les enfants turbulents peuvent profiter le défi d’une ligne d’arrivée qui est encore plus loin ) . Le premier duo à atteindre la ligne d’ arrivée gagne la course .

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