Jeux politiques Plan pour le Monde

Jeux de société ont toujours servi le double but de divertissement et d’éducation . Ni que le double but se limite à des jeux de société pour l’ensemble de l’école maternelle. Les développeurs de jeux ont produit de nombreux jeux au fil des ans ciblant les adolescents et les adultes qui intègrent la politique , la guerre et la géographie . Les chambres elles-mêmes sont souvent des cartes politiques , soit le monde entier ou une partie de celui-ci . Advanced Civilization

Initialement publié par Avalon Hill en 1991 , la «civilisation avancée » permet aux joueurs tentent de construire une civilisation durable par la guerre , le commerce et le développement . Ils doivent survivre calamités comme les inondations , les volcans, la guerre civile , la famine et la piraterie tout en recueillant suffisamment de ressources pour acheter des progrès de la civilisation . Il s’agit d’un long jeu , prenant généralement plusieurs heures que les joueurs traversent depuis les débuts de l’histoire enregistrée par l’ère moderne . Il est mieux joué avec six à huit personnes en qui permet de plus grandes possibilités commerciales tout en introduisant les complications de l’espace et des ressources limitées .
Risques

un des plus anciens politique carte des jeux , des risques a été inventé en 1957 en France . Publié par Parker Brothers , qui est maintenant possédée par Hasbro , le plateau de jeu est une carte du monde sur laquelle deux à six joueurs tentent de conquérir le monde par la guerre et l’expansion . Chaque joueur dispose d’ un certain nombre de pions qui occupent les territoires sur la carte .

Depuis le milieu des années 1980 , plusieurs variantes du jeu ont été libérés avec les cartes changer pour refléter les nouveaux thèmes . Il s’agit notamment de  » Castle risque », « risque 2210 », « Risque : Le Seigneur des Anneaux », « risques : Star Wars « ,  » risque: Godstorm », « Risque : Black Ops « ,  » risque Junior: Narnia » et «Risque : . Napoléon  »

histoire du monde

Un autre jeu d’une journée stratégie similaire à la civilisation avancée , d’Avalon Hill » l’ histoire du monde  » a également été publié en 1991 . dans ce jeu , les joueurs progressent dans les époques , la lecture d’un autre civilisation historique de chaque période . Ces civilisations sont affectés de façon un peu aléatoire , bien que les joueurs ont une quantité limitée de contrôle. Alors que les ressources de civilisations antérieures restent sur le plateau des fins d’analyse , les joueurs peuvent manipuler seulement de nouvelles unités chaque époque . Les joueurs tentent d’élargir autant que possible à chaque tour tout en limitant le succès de leurs adversaires .
Axis and Allies

 » Axis and Allies » est une stratégie de la Seconde Guerre mondiale jeu qui Nova Jeux publiées en 1981 . Elle a ensuite été acheté par Avalon Hills et Hasbro , qui est maintenant l’éditeur . Jusqu’à cinq joueurs peuvent jouer l’un des principaux pays qui composent les principaux pouvoirs de guerre de la Seconde Guerre mondiale . Les joueurs de l’équipe de l’Axe peuvent jouer Allemagne, l’Italie ou le Japon tandis que les joueurs de l’équipe alliées peuvent jouer les États-Unis , le Royaume-Uni ou la Russie . Chaque joueur dispose de ressources spécifiques qui fonctionnent de différentes manières . Ces ressources comprennent infanterie, blindés , chasseurs, des bombardiers , des cuirassés , des porte-avions , sous-marins , transports de troupes , des canons anti- aériens et des usines. Le jeu tente de les distribuer le long des lignes historiques basé . . Pays peuvent aussi consacrer des ressources à la recherche de leur donner une nouvelle technologie plus tard dans le jeu

En plus du jeu de base , Hasbro a publié plusieurs variantes , y compris Axis and Allies : Europe, Axis and Allies : 1942, Axis et alliés : Pacifique , Axis and Allies : D- Day , Axis and Allies : bataille des Ardennes et Axis and Allies : . guerre sur mer
Blackbeard

 » Blackbeard  » est un jeu de piratage mise dans l’hémisphère occidental . Les joueurs se déplacent en bateau le long de la côte raids ports et essayer de survivre la vie comme un pirate . Chaque joueur prend le rôle d’un pirate historique et tente de gagner une Lettre de Marque et une retraite sans corde .

Publié à l’origine dans les années 1980 , il a été récemment réorientés pour permettre une plus grande pièce de théâtre interactive . La version originale avait souvent des joueurs accalminés pendant de longues périodes où ils n’ont rien fait . Publié en 2008 , la version de Richard Berg conserve de nombreux éléments d’origine, mais permet à chaque joueur d’avoir plus le jeu .

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