Comment faire un jeu de mines sur Roblox

 » Roblox  » est un jeu multi- joueur en ligne qui permet aux joueurs la possibilité de faire leurs propres règles et même créer différents aspects de l’environnement de jeu vidéo , tels que le paysage et les personnages. Les joueurs avancés utilisent l’application Roblox Studio pour concevoir ces différents aspects de la partie. Grâce à la fonction de script de l’application Roblox Studio, vous pouvez créer un certain nombre de différents éléments à placer dans votre environnement personnel  » Roblox  » de jeu, comme les mines terrestres , pour rendre le jeu un jeu de la mine . Instructions
Le 1

Double – cliquez sur l’icône Roblox Studio sur votre ordinateur pour lancer l’application .
2

Entrez « Bricks » dans la boîte de recherche dans le panneau « Explorer » . Une liste des icônes de briques apparaîtra dans le panneau de l’explorateur . Ensuite, cliquez sur la brique dans la sauge pour le sélectionner.
3

glisser- déposer une brique souhaité sur la fenêtre de l’étage de jeu . Sélectionnez l’option « Insérer » dans le menu principal et sélectionnez l’option « Objet » .
4

Sélectionnez l’option « Script » de la fenêtre pop-up , puis cliquez sur le lien « Script » qui apparaît dans la fenêtre de l’Explorateur pour ouvrir la fenêtre d’édition de script.
5

Supprimer un script qui apparaît dans la fenêtre d’édition de script . Ensuite, entrez la commande suivante dans la fenêtre : Photos

ChampDeMines = script.Parent

fonction onTouched ( frapper ) Photos < p

 » print ( » ChampDeMines script chargé  » ) > explosion = Instance.new ( « Explosion  » )

explosion.BlastRadius = 12 Photos

explosion.BlastPressure = 1000000 Photos

explosion.Position = script.Parent.Position

explosion.Parent = game.Workspace

script.Parent.Transparency = 1

raccordement:

de déconnexion ( )

fin = LandMine.Touched : . connecter ( onTouched )  »

Cliquez sur le bouton » OK  »
6

Faites glisser -déposer autant de briques que vous voulez faire dans les mines dans des endroits différents la phase de jeu , puis répétez le processus d’édition de script pour chaque .

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