Jeux d’action pour les garçons de 7 à 10

Que vous organisiez une fête d’ anniversaire d’un garçon ou êtes tout simplement désireux d’encourager vos garçons loin de l’écran de télévision et dans le grand extérieur , des jeux d’action sont parfaits . De sept à 10 ans garçons jouissent , les activités physiques compétitives , et les jeux d’action les aider à canaliser leur énergie débordante souvent d’une manière positive . L’astuce est de trouver des jeux avec un ensemble de règles assez sophistiqués pour encourager les garçons à cette tranche d’âge , et ont encore assez de mouvement pour être passionnant pour tous les joueurs .

Jeux traditionnels avoir un attrait intemporel et nécessitent peu à la manière des accessoires ou préparation . Gardez les règles simples et essayer de laisser les garçons des différends entre eux . Toutefois , il vaut la peine de rester à portée de main en cas où une intervention est nécessaire . Manhunt

Ce jeu est parfait pour les garçons de cette tranche d’âge , qui peuvent se sentir qu’ils sont trop grandi pour un simple jeu de cache -cache . Il fonctionne bien quand il est joué dans le parc ou la forêt où il ya beaucoup d’arbres et d’arbustes pour cacher po Vêtements de camouflage pour le rendre plus difficile d’être repéré . Vous avez une personne de commencer par compter à 100 , tandis que les autres joueurs se cachent . Quand il voit un Hider il les balises et ils se joigne comme « coureuses ». La dernière personne à être trouvé est le gagnant .
Coup-de- la CAN

Placez une grosse boîte dans le centre de la cour et choisir un domaine d’agir comme « prison  » . Un joueur est choisi comme viseur et se couvre les yeux en comptant jusqu’à 100 . Les autres joueurs courir et se cacher . Le moteur de recherche cherche les hiders . Quand il voit un , il doit appeler le nom du joueur alors lui courir à la boîte d’essayer d’être le premier à le frapper . Si le moteur de recherche lance la boîte d’abord le joueur va au « prison». Si le Hider lance le premier il peut se cacher à nouveau . Tout joueur peut se faufiler et tirer la boîte à tout moment sans le viseur lui spotting à libérer les autres de prison . La dernière personne à être pris victoires et commence comme le nouveau moteur de recherche . Ce jeu fonctionne bien pour ce groupe d’âge que les garçons de moins de sept peut pas comprendre les règles de ce jeu et les garçons âgés de plus de dix peuvent se sentir qu’ils ont dépassé les jeux se cachent .

Coutil Timebomb
Photos

âgés de 7 à 10 ans garçons sont souvent plein d’énergie et ce jeu devraient aider à utiliser une partie de celui-ci vers le haut. Utilisez un sac de fèves pour représenter une bombe à retardement . Demandez à quelqu’un de commencer comme  » il  » et lui donner le pouf . Tout le monde tourne autour en essayant d’éviter la personne avec la  » bombe ». Si un joueur est touché , il doit prendre la « bombe » et de devenir «ça». Avoir un acte adulte comme arbitre : sans regarder les joueurs , il doit siffler après un intervalle . À ce moment le joueur détenant la « bombe » est « mort » et de la partie. Le jeu continue jusqu’à ce qu’un seul joueur à gauche .
British Bulldog

Ce jeu convient garçons de 7 à 10 pour les garçons de moins de sept peut trouver ce jeu trop bruyant , et garçons âgés de plus de 10 pourraient jouer trop rugueux . Vous avez tous s’alignent à une extrémité de la cour . Un joueur est choisi pour être le  » bouledogue  » . Il se trouve dans le centre de la cour et crie  » British Bulldog !  » Les autres joueurs doivent alors essayer de courir à l’autre bout de la cour sans se faire attraper . Si le  » bouledogue  » attrape quelqu’un, il doit se tenir à lui et appeler ,  » Un, deux , trois, British Bulldog !  » Ce joueur se joint à lui puis en tant que receveur . La dernière personne à être pris est le gagnant, et il commence le prochain tour comme le  » bouledogue « .

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